2012/02/10/

マットペインティング ハンドブック - The Digital Matte Painting Handbook 日本語版

かなりほすぃ。
読んだからってうまくなるわけじゃないけど(汗



つづき
管理人 / 00:00 | C(0) | TB(0) | 雑記

2012/02/07/

OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA2

なつかしいなぁ。
KABA1はもう20年前になるのかな。


AKIRA完結前後から2011年までのイラスト・カット・設定画を集録。
コミック: 204ページ
出版社: 講談社 (2012/1/31)
言語 日本語
ISBN-10: 4063648818
ISBN-13: 978-4063648812
発売日: 2012/1/31
商品の寸法: 29 x 29 x 2.6 cm



管理人 / 14:07 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/11/26/

何かの模写です。服なんか描きたくない
スク水
管理人 / 00:00 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/11/25/

電脳コイル「サッチー」が仮想空間を修復--クウジットのマーカーレスAR技術

電脳コイル「サッチー」が仮想空間を修復--クウジットのマーカーレスAR技術 - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/service/35010966/

あ、サッチーだ
管理人 / 14:22 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/10/02/

電脳コイル|磯光雄監督作品 全話無料配信中

電脳コイル|磯光雄監督作品 全話無料配信中
http://www.tokuma.co.jp/coil/haishin.html

ダイチとフミエがガキの喧嘩してるああたりが特に好きです。
管理人 / 16:22 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/10/01/

オブジェクト指向プログラム

思うところがありまして、プログラムの勉強してました。
JAVAスクリプト→アクションスクリプト→なでしこ→JAVA
セッター、ゲッターがちんぷんかんぷんでググッてみたらJAVAがわかればOPPがわかるってんで、
JAVAにも手を出す始末。

Javaのオブジェクト指向入門
http://www.kab-studio.biz/Programing/OOPinJava/

このサイトが非常にわかりやすかったです。

しかし、なでしこ面白いな。
管理人 / 08:40 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/02/04/

Blender作業動画

勉強になります。
動画で見ると簡単そうに見えるから不思議。
http://www.nicovideo.jp/mylist/22781168#+sort=6
管理人 / 12:57 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/01/28/

Blender 3D CGパーフェクトバイブル

Blender 3D CGパーフェクトバイブル

Ver2.5対応なので買ってきました。
スカルプトで作ったモデルのレトポと
ノーマルマップのベイクが載ってればもっとよかったかな。
管理人 / 12:24 | C(0) | TB(0) | 雑記

2011/01/12/

腕の筋肉

腕の筋肉がどうもうまく描けなかったので
ググッてみたら見つけました。
色分けもしてあるし良いサイトです。
3D解剖図へのリンク
http://www.h5.dion.ne.jp/~hirai.n/macho/index.html
管理人 / 11:47 | C(0) | TB(0) | 雑記

2010/12/03/

マンガのアタリ用モデル

アタリというか、参考用ですな。
mikoto03.jpg

2年前のモデルをちょっと手直ししました。
手足短くして、肩幅広くして、おでこ広くしてetc。
半袖や短パンの縁にアタリ用に輪っかを入れてます。
mikotoで開けるようにメタセコの旧バージョン(ver2.2準拠)のmqo形式で保存してあります。

これをmikotoでポーズ取らせてmqo形式でエクスポートして、mmviewerで開いて作画の参考用にできねーかなーとか企んでましたが、mikotoでエクスポートしたmqoファイルはmmviewerでは開けないようです。一旦、メタセコで開いて保存しなおす必要あり。

mikoto04.JPG

イラスタについてる3D機能より全然軽いし、いいと思うんですがねぇ。
dnmikoto.zip

モデルは改変して好きなように使ってください。MODとか。



[初心者用mikoto解説]
管理人 / 03:26 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場
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