2006/11/27/

達人負けた

双葉の二次裏に武道あきスレが立ってまして、なんだかすごい達人が負けてしまったそうです。
探偵ファイルの企画なんすが、最新のページにまだ動画がありません。

http://jun.2chan.net/b/res/1836585.htm

探偵ファイル
http://www.tanteifile.com/baka/index6.html

武道あきの一人がよつべに動画を今さっきアップしてくれました。

YouTube - (合気達人)柳龍拳 VS (総合格闘家)岩倉豪
http://www.youtube.com/watch?v=bQeUkUO5ZPo




スレが流れちゃったので、そこに紹介されていたリンク追加。

YouTube - Kiai master 'Yanagiryuken'
http://www.youtube.com/watch?v=tib2Urowsdc

達人の糸巻きは全然通用してなかったですね。
10年ぐらい前にワンダーゾーンという番組で気功武術の特集があったんですけど、その中で「同じ流派でないと操作できない」とか「効き難い」と門下生が言っていたのを思い出しました。
催眠術なんですかねぇ?
「先生に勝ってはいけない」とかさ


YouTube - Specnaz Systema
http://www.youtube.com/watch?v=Uuq50cDfrTs

2年前のディスカバリーチャンネルでもやってましたが、システマはマジスゲーと思います。ソ連の合気道。東洋的な動きであるようでないようで、合気道であるようでないようで、動きが変。源流は少数騎馬民族の武術とかナントカ。
間違ってもロシア軍人にはケンカを売っちゃいけない気がします。



YouTube - ダメ格闘技
http://www.youtube.com/watch?v=JuMGxxP2gzU




最新記事来ました。

探偵ファイル
http://www.tanteifile.com/diary/index3.html




日本のシステマ公式ページ発見。
ギャラリーにディスカバリーチャンネルのもあります。

システマジャパン ギャラリー
http://www.systemajapan.jp/gallery.html



管理人 / 02:54 | C(1) | TB(0) | 雑記

顔の作り方(その1)

メタセコイアによる顔モデリング(その1)

つづき
管理人 / 02:30 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips

2006/11/26/

ROXIK | PICTAPS

a120.JPG a119.JPG

■ROXIK | PICTAPS
http://roxik.com/pictaps/index.html

http://roxik.com/pictaps/?pid=166171
実装石かいてみた。

■幽霊の少女を乗せて事故が起きる様子を記録したムービー - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20061125_ghost_car/
管理人 / 03:17 | C(0) | TB(0) | 雑記

2006/11/25/

MAKEHUMAN 0.9.0 !!!

mh09[1].jpg

Dedalo-3d.com
http://www.dedalo-3d.com/

MakeHumanがバージョアップしてました。
管理人 / 01:51 | C(0) | TB(0) | 雑記

2006/11/24/

体の作り方(その2)

メタセコイアによる人体モデリング(その2)

つづき
管理人 / 14:47 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips

体の作り方(その1)

メタセコイアによる人体モデリング(その1)

つづき
管理人 / 03:37 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips

2006/11/21/

プラグイン

ロー〜ミドル辺りのポリ数のやつしかやってなんいで、
プラグインをあんまり使わなくなりました。

「頂点周りを連続切断」(胸や尻の盛り上げ時に使う。別になくてもいい)
「celshade」(レンダリング用)
「モーフ変形」(UV編集用)
「Quadify」

ぐらいです。

■最近はこのプラグインがお気に入りです。
両面表示や法線押し出しなんかもやってくれます。

ポリゴン表示を拡張 - FattyPolygon - β2版
http://coralocean.sakura.ne.jp/archives/2006/09/_fattypolygon.html


CoralOcean
http://coralocean.sakura.ne.jp/



■UV編集は「焼き込み」か「自動展開」がメイン。
モデルを細かくパーツ分けして、1つ1つのオブジェクトのポリ数を少なくすればあんまり混乱しません。プラグイン「quadify」でさらにすっきり。

↓これを使うとすごく作業が楽になります。
目から鱗モノのプラグイン。

メタセコ UVPowerTools
http://www.hayasoft.com/friar/html/pw01.html

FraterNobu's 1/12
http://www6.ocn.ne.jp/~fra.nobu/
管理人 / 02:54 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips

2006/11/15/

アルファ抜き

髪の毛って難しいですね。

今回はアルファ抜きに挑戦してみました。

髪の毛のUVは、

髪の毛のオブジェクトを複製

オブジェクトを曲げコマンドやマグネットで平べったくしてから(かなり適当)、UV焼き付け

先ほど複製したオブジェクトを対象にモーフ変形100パーセントで形状を元に戻す。

複製したオブジェクトを削除

てな具合で編集してます。


a089.JPG
管理人 / 02:42 | C(4) | TB(0) | 雑記

2006/11/14/

[漫画]ミッションちゃん

■[漫画]ミッションちゃん
http://wawawawawawa.web.fc2.com/
なんかもうずるずると読んでしまった。ちょっとアレな気分になってきます。

■荒木先生執筆25周年祝賀パーティー
http://kajipon.sakura.ne.jp/art/jojo-araki25.html
エアギターがうまいらしい。

エアギターで音が出るTシャツ 豪科学者が開発 | エキサイトニュース
http://www.excite.co.jp/News/odd/00081163412753.html

■今さらながら、プラネテスの録画ビデオを消化。2003年の作品だからもう3年前の作品だ。最終話までがっと見て感動して夜更かしして風邪引いた。
とにかく肩こりと頭が痛いです。首と肩が冷えたのかな。寝るときに首にハーフブランケットでも巻いて寝るのも悪くないかも。

近年まれに見る良作だったなぁ。解説本でも注文してみます。

管理人 / 03:21 | C(0) | TB(0) | 雑記

2006/11/11/

麻生外相「こち亀」に マンガへの愛を語る

livedoor ニュース トピックス - 麻生外相「こち亀」に マンガへの愛を語る
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2695843/topics_detail


「漫画やアニメ、外交に活用を」外相諮問機関が提言 : 政治 : YOMIURI ONLINE(読売新聞)
http://www.yomiuri.co.jp/politics/news/20061111i107.htm

⊂⌒⊃。Д。)⊃カジ速≡≡≡⊂⌒つ゚Д゚)つFull Auto | 麻生太郎「ジャンプ今週号の「こち亀」は本当に笑えました。」
http://www.kajisoku.com/archives/eid548.html
管理人 / 16:21 | C(0) | TB(0) | 雑記

2006/11/07/

イヅナでも作ってみようかと

a073.JPG a075.JPG a074.JPG

公式ページに設定資料集がついてるんでちょっと挑戦してます。

降魔霊符伝イヅナ
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/izuna/index.html
管理人 / 00:23 | C(2) | TB(0) | 雑記

2006/11/06/

カプコン、米製作会社と共同で「ストリートファイター」の実写映画化を決定

カプコン、米製作会社と共同で「ストリートファイター」の実写映画化を決定 (MYCOMジャーナル)
http://journal.mycom.co.jp/news/2006/11/03/460.html

ストリートファイターの映画というと、1994年製作のジャン=クロード・ヴァンダム主演の「STREET FIGHTER」が思い出されるが、今回これと大きく異なるのはカプコンがハイドパーク社とジョイントベンチャーで映画製作会社を設立し、製作を行うというところだ。

前作ではライセンス提供のみを行っていたが、今回はカプコンが共同製作会社という形で関わることで、ストーリーやキャラクターの描き方などにゲームクリエイターの意図が大きく反映されてくると予想される。また、前回と異なり春麗を主人公に描かれる点も、ファンの興味を惹く一面だ。


管理人 / 20:31 | C(2) | TB(0) | 雑記
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