2008/03/29/

TV ANIMATION 鉄腕バーディー DECODE

TV ANIMATION 鉄腕バーディー DECODE
http://www.birdy-tv.com/
>キャラデザ:りょーちも
管理人 / 01:39 | C(0) | TB(0) | 雑記

2008/03/15/

相撲キャラ


http://nitimode.seesaa.net/article/89557842.htmlのやり方で
頂点カラーをUVに焼き付けたもの。
やっつけ。

sumo3.jpg sumo1.jpg sumo2.jpg

sumou.zip


管理人 / 02:20 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2008/03/14/

メタセコで頂点カラーをUVへ焼き付ける

UVPowerTools置き場
http://space.geocities.jp/uvpowertools/

全部便利です。すんごく便利です。

Pits&Peaksはでこぼこ情報を元に陰影の頂点カラーを設定してくれるプラグイン。

表示モードをOpenGLにして、Pits&Peaksのマテリアルカラーにチェックを入れておくと吉。(自分のPCのOSがWin2000のままなので最新のDirectXが使えません(陰が黒くなってしまう)。陰にマテリアルカラーが反映されるようならDirectXのままでいいと思います。)

UVへの書き出しは、オブジェクトプラグイン「VColorTex」で出来るはずなんですが、自分のPCのせいかエラーが出て出来ませんでした。


http://d00.cool.ne.jp/metase/index.html

ここのuv2xyzプラグイン使って、スクリーンキャプチャしたのをテクスチャにすればOKです。


uv2xyzプラグイン実行時に、UVに切れ目が入っていると、切れ目にあるポリゴンの頂点カラーのデータが破綻してそこだけ真っ白になるようです。

切り取り&ペーストを使ってポリゴンそのものを切り離せば頂点カラーの破綻は起こりません。


管理人 / 15:20 | C(1) | TB(0) | メタセコイアTips

2008/03/10/

メタセコで動画をつくるのに必要なプラグイン

Keynote:ボーンプラグインhttp://f27.aaa.livedoor.jp/~mqdl/plug/key.html

    配布元:mqdl
      http://f27.aaa.livedoor.jp/~mqdl/


Warabi MP: プラグイン トゥーンレンダラ
http://hp.vector.co.jp/authors/VA029732/warabimp/

   配布元:蕨屋(仮)
     http://hp.vector.co.jp/authors/VA029732/


管理人 / 00:00 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips
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