2006/07/29/

顔、胴体の作り方

最近はこんな感じで作ってます。

基本図形で立方体を選んで生成します。
CP000014.JPG


 


[オブジェクト]-[面を滑らかにする]で分割数を3。
CP000015.JPG 


全選択して操作パネルで縦長にしてみる。
なんか顔っぽくなってきた。
CP000017.JPG


ミラーリングで作ると楽なので右半分を切除。
オブジェクトパネル上でミラーリング設定。


ナイフで真中に切れ目を入れる。
a)これを頭部と胴体に使います。
CP000018.JPG


b)頭部に使う場合は眼部を凹ませて、アゴ部を前に出す。
あとは気合。
CP000019.JPG     


c)胴体に使う場合は、a)をさらに縦長にして、厚み(奥行きを)減らします。
CP000020.JPG


ウェストの辺りを縮小。
CP000021.JPG

りくろう / 11:55 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips
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