2005/05/19/

顔モデリングチュートリアル2(メタセコイア)

基本図形から作ります。ポイントは少なめに。
■プリミティブの球を選択、生成。
球 

■下半分を「傾き」コマンドでZ軸にアゴ部を傾ける
変更前変更後



■X方向を縮小⇒眼と鼻筋のラインに切込みを入れる
X軸に縮小ナイフで切れ目


■額と鼻筋の部位をT字に選択⇒押し出し
T字に選択押し出す


■X<0を削除
前から見たところ半分に割って


■必要のない面を削除
余計な面を削除 

■額の部分が盛り上がりすぎなので繋ぐ
斜めから見たところぱちぱち繋ぐ


■いじる
横から見たところいぢる






 ■目の部分を「押し出しコマンド」で押し下げる
眼を押し下げ 

■ナイフで十字に切込みを入れる
ナイフで十字に眼っぽく

■口を押し出して、ナイフで水平に割る
  口を押し出すナイフで割る切り目をZ軸に移動

仮

こめかみや頬の部位をぱちぱちをいじって完成。

 ミラーだけフリーズ

face2.mqo






■面を全選択してから
「選択部処理」⇒「頂点をを平ら・でこぼこにする」で
凹凸を誇張してから、押し出しで押し出したり、
押し下げるのも面白いです。
 全体押し出し1 全体押し出し2 
 
全体押し下げ1 全体押し下げ2
 

りくろう / 20:55 | 静岡 霧 | C(0) | TB(0) | メタセコイアTips
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