もとがしさんのグラドリエルデータにボーンを仕込んで、
クリボーさんのプラグインBoneCreateでbonファイル生成、
瀬戸さんのE3D Vertex Paintで影響マップを設定して遊んでました。
RokDeBone上での表示が暗いときは、パーツの表示設定で、暗いところの色を白にしておくといいです。
Palette(もとがしさん)---モデルデータ
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/7188/frame.html
敦煌回廊(クリボーさん)---プラグインBoneCreate
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
HARUO'S ROOM(瀬戸さん)----E3D Vertex Paint
http://ctime.cool.ne.jp/haruo/





自己照明の値は無視されるみたい。
すごいな〜
ここの素晴らしいTipsをよく拝見しております。
解説も解かりやすくてとても参考になります。
素体などDLさせて頂きましたので報告しておきます♪
RokDeBoneは私も大好きです(^-^)/
ではでは!
Tipsは自分でも実用性に怪しいのばっかりなんで、そこらへんは勘弁してください。こうやって記事にしておかないと自分でも忘れちゃうんでw。
DLのほうは、版権モノばかりですが、元ネタがわからないぐらいに改造してしまえば問題ないと思いますんで、よろしかったらゲーム作りとかにでも使ってください。
(^o^)