2008/03/14/

メタセコで頂点カラーをUVへ焼き付ける

UVPowerTools置き場
http://space.geocities.jp/uvpowertools/

全部便利です。すんごく便利です。

Pits&Peaksはでこぼこ情報を元に陰影の頂点カラーを設定してくれるプラグイン。

表示モードをOpenGLにして、Pits&Peaksのマテリアルカラーにチェックを入れておくと吉。(自分のPCのOSがWin2000のままなので最新のDirectXが使えません(陰が黒くなってしまう)。陰にマテリアルカラーが反映されるようならDirectXのままでいいと思います。)

UVへの書き出しは、オブジェクトプラグイン「VColorTex」で出来るはずなんですが、自分のPCのせいかエラーが出て出来ませんでした。


http://d00.cool.ne.jp/metase/index.html

ここのuv2xyzプラグイン使って、スクリーンキャプチャしたのをテクスチャにすればOKです。


uv2xyzプラグイン実行時に、UVに切れ目が入っていると、切れ目にあるポリゴンの頂点カラーのデータが破綻してそこだけ真っ白になるようです。

切り取り&ペーストを使ってポリゴンそのものを切り離せば頂点カラーの破綻は起こりません。


りくろう / 15:20 | C(1) | TB(0) | メタセコイアTips
この記事へのコメント
UVPowerTools置き場にて、UVPowerToolsに頂点カラー対応ファイル出力機能がつきました。
http://space.geocities.jp/uvpowertools/
Posted by 管理人 at 2008年05月26日 01:03
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