2010/12/03/

マンガのアタリ用モデル

アタリというか、参考用ですな。
mikoto03.jpg

2年前のモデルをちょっと手直ししました。
手足短くして、肩幅広くして、おでこ広くしてetc。
半袖や短パンの縁にアタリ用に輪っかを入れてます。
mikotoで開けるようにメタセコの旧バージョン(ver2.2準拠)のmqo形式で保存してあります。

これをmikotoでポーズ取らせてmqo形式でエクスポートして、mmviewerで開いて作画の参考用にできねーかなーとか企んでましたが、mikotoでエクスポートしたmqoファイルはmmviewerでは開けないようです。一旦、メタセコで開いて保存しなおす必要あり。

mikoto04.JPG

イラスタについてる3D機能より全然軽いし、いいと思うんですがねぇ。
dnmikoto.zip

モデルは改変して好きなように使ってください。MODとか。



[初心者用mikoto解説]
管理人 / 03:26 | C(2) | TB(0) | ファイル置き場

2009/01/10/

デッサン人形

キャプってSAIに貼り付けて人物のアタリとか、モデルの素体用に使ってjください。

zzz002066.JPG

dessanningyou.zip

配布中止しました。モデルのDLはこちらからお願いします。
http://nitimode.seesaa.net/article/171597501.html

管理人 / 06:48 | C(6) | TB(0) | ファイル置き場

2008/03/15/

相撲キャラ


http://nitimode.seesaa.net/article/89557842.htmlのやり方で
頂点カラーをUVに焼き付けたもの。
やっつけ。

sumo3.jpg sumo1.jpg sumo2.jpg

sumou.zip


管理人 / 02:20 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2007/11/17/

初音ミク



著作権(クリプトン社、KEI氏)に反しない範囲で、データの改変自由、使用自由です。(ニコ動でブレイクしたわけだから問題ないと思うけど。)

はじめはボーンプラグイン使ってましたが、髪の毛にボーンを仕込んだあたりで、エラーが出るようになってしまいました。
なもんで、mqoファイルはmikoto用に2.2互換で保存してあります。
手と眉毛と瞼と口はselectエフェクタを使用しています。

mikoto上で遊ぶ分には問題ないですが、mqo形式でエクスポートすると非選択のオブジェクトも吐き出してしまうようです。(メタセコやCelsView上で表示の切り替えすればOK)

selectエフェクタのデフォルトのパーツが、
「default」の名前で統一、統合されてしまうようです。

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今回は☆さんのピンキーシムを参考にさせていただきました。
http://hos.quu.cc/miko/pinky_sim.html

mikoto2次配布元
(自分が使っているのはver.Cです。他のバージョンだとエラーが出てしまいます。)

CypherS TufT(mikotoで遊びたい人はまずはここ。)
http://ww5.et.tiki.ne.jp/~hoshi_k/cypher/

WITCH☆CRAFT(この方もやばいぐらいにうまい)
http://www108.sakura.ne.jp/~witchcraft/

Celsview入手先
塩肉亭(毎度、お世話になっております)
http://sio29.sakura.ne.jp/

かこみきさんのところでリンが公開されていてホクホク。
■SaYaKa Project blog [カコログ]
http://kakomiki.blog16.fc2.com/
管理人 / 23:58 | C(6) | TB(0) | ファイル置き場

2007/09/29/

ブレンダーファイル

bukiyamusume.JPG

bukiyapose.zip

レンダリングして遊んでます。
プリミティブのモンキー使っても楽しくないので。

http://f11.aaa.livedoor.jp/~hige/index.php?%5B%5B%CC%DC%BC%A1%5D%5D
↑日本語マニュアル

スポットライトじゃないと影ができないのかな?とか
SSSをONにするとレンダリング時の質感が変わるな〜とかそんな感じ。

ライティングや質感設定は全くの未知の世界です。


既存の3Dツールの比較ページだそうです。

http://www.tdt3d.com/articles_viewer.php?art_id=99
管理人 / 14:52 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2007/07/25/

ラルク(やっつけ)

onee3.JPG onee2.JPG onee1.JPG 

「トップをねらえ2」を見たのでなんとなく。

3Dビューワ

oneesama.zip

リボルテックヤマグチ No.30 ディスヌフ買いました。
フランス語で「19」って意味らしい。



設定がよくわからなかったので、公式ページなどを読んでみたり。


キャラ&バスターマシン解説
http://www.top2.jp/chara.html
WeBアーカイブ
http://www.top2.jp/special_gnn.html

よくある質問 - 2chトップをねらえ2まとめWiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/topwonerae2/d/%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4

トップをねらえ2! - Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%88%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%92%E3%81%AD%E3%82%89%E3%81%882!
管理人 / 01:30 | C(2) | TB(0) | ファイル置き場

2007/07/16/

ゴスロリ

nitimode001.JPG nitimode002.JPG

gosurori.zip

格ゲ用。
管理人 / 02:00 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2007/01/24/

2006/09/07/

アイギス

ペルソナ3のロボ子。きりがないのでこれにて終了。

アイギス1 アイギス2 アイギス3 アイギス4 アイギス5 

a026.JPG a027.JPG

aigis.htm

aigis.lzh




管理人 / 01:03 | C(6) | TB(0) | ファイル置き場

2006/08/09/

上田

ueda.lzh

HDDを整理してたらこんなの入ってた。

ZZ000014.JPG

管理人 / 02:20 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/08/05/

翼手

yukusyu0.JPG

牙ありません。翼,手抜き。

yokusyu.lzh
管理人 / 02:14 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/04/03/

アティ

サモンナイト3より。

アティ アティ


Web3D

モデルデータ



管理人 / 23:41 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/03/13/

もっこり

WS966.JPG WS967.JPG

もっこりさせてみた。




yukari.zip
管理人 / 05:18 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/03/11/

サヤ

BLOOD+のアレ
saya.jpg WS956.JPG WS955.JPG

Web3D

saya.zip
管理人 / 15:52 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/03/09/

破綻しないローポリ

WS941.JPG

ちょっと気まぐれに破綻しないローポリ作ってみました。
どうでしょう?
素体に使えっかな?

humam.zip




さらに削ってみた
human2.zip
管理人 / 08:22 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2006/01/26/

KOS-MOS

WS879.JPG WS880.JPG
WS881.JPG WS882.JPG

ボーン入れてsigファイルにしてみました。

kosmos.zip
管理人 / 01:46 | C(0) | TB(1) | ファイル置き場

2006/01/22/

タオ

WS872.JPG WS873.JPG WS874.JPG
WS875.JPG

Web3D

もう10年前のゲームっすね。

TAO.zip
管理人 / 00:40 | C(4) | TB(0) | ファイル置き場

2005/11/14/

アシュレイ

アシュレイ1 アシュレイ2 アシュレイ3 

アナザーコードより

 Web3D


つづき
管理人 / 16:42 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/10/30/

コスモス

kosmos.gif コスモス コスモス 

Web3D

ゼノサーガのコスモス
呪われた方はハードディスクからデータを
完全に抹消してからお焚き上げしてください。

コスモス

つづき
管理人 / 12:47 | C(4) | TB(0) | ファイル置き場

2005/10/08/

アスタロット

WS670.JPG WS673.JPG WS674.JPG

神羅万象のアスタロット。
背面のデザインがわからないので適当。
△5000ポリ超えた。
sigファイルを読み込んだ後、im2ファイルをインポートしてください。

アスタロット




aststpo.htm

Java HorizonのMQOViewer使ってみました。
JAVAをONで。
管理人 / 17:43 | C(16) | TB(0) | ファイル置き場

2005/10/01/

没ゲーキャラ1

WS646.JPG

製作が頓挫してしまったゲームのキャラ。名前もなし。
ブーツとグローブはKaz・@Kpさんに作っていただきました。
http://www.s1.inets.jp/~kaz-kame/
http://sleeper.sakura.ne.jp/

Mikotoでmksファイルでも開いてみてください。

見本


管理人 / 11:28 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/09/30/

女素体

WS645.JPG

使い回しができる素体でも作っておこうということで作ってみました。
かえってめんどくさくなっただけかも。

ボーン影響マップファイルは入ってません。

女素体
管理人 / 04:24 | C(2) | TB(0) | ファイル置き場

2005/09/26/

マスラオ

masurao.jpg

ランポのマスラオです。
今回はMikotoファイルは入っていません。
RokDeBoneファイル(sig+im2)形式です。

鉄腕のマスラオ
LAMPO ランポ THE HYPERSONIC BOY [少年向け:コミックセット]
上山
徹郎
小学館
ランポ 1 (1)
ランポ 2 (2)
ランポ 3 (3)
ランポ 4 (4)

管理人 / 04:39 | 静岡 ☁ | C(4) | TB(0) | ファイル置き場

2005/09/08/

春野サクラ


WS610.JPG WS611.JPG WS609.JPG

NARUTOのサクラ。
太めにしてみました。
めんどくさいところは割愛。

サクラ
管理人 / 02:05 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/09/02/

ヨルダ

WS584.JPG WS583.JPG WS582.JPG

顔の部分はUV焼き直しを繰り返しました。
顔の部分だけ面選択して別レイヤーに移動(カット&ペースト)、
ペーストしたものをモーフ変形のターゲットとしてもう1つだけ複製。

歪んだテクスチャににモデルの方を変形させて無理やり合わせてUV焼きこみ。
モーフ変形でまた元の形状に戻してます。

ヨルダ
管理人 / 12:40 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/09/01/

ICOってえろいよな?

WS579.JPG WS580.JPG

うむ!!

mixiのICOコミュで紹介されていたサイトの記事がとても興味深くて面白かったです。
http://www.geocities.jp/daruyo2000/index.html
ここの「考察」ってところ

http://members.at.infoseek.co.jp/darunyan/ico/saying.htm
http://members.at.infoseek.co.jp/darunyan/ico/lyrics.htm
ここもおもしろかった。

うむ!!

テクスチャーは公式ページのペーパークラフト用の画像を使ってください。

ICO



   



管理人 / 23:37 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/08/31/

月城ミーナ

WS567.JPG WS566.JPG WS565.JPG

電車男OPのアレ
あとでRokDeBoneのボーンも入れてみます。
ポリ数おおすぎた・・。胸のマークは省略。

月城ミーナ
管理人 / 17:15 | C(2) | TB(0) | ファイル置き場

2005/08/10/

エンジェリックレイヤー

WS519.JPG WS517.JPG WS518.JPG 
HDDまさぐってたらまた見つかった。
顔を手直しして、大きかった手足とボーンを修正。
背中に触手みたいのがあったような気がするが・・、忘れた・・。

AL.zip
管理人 / 14:05 | 静岡 ☁ | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/07/22/

下衆侍

0507000.JPG
双葉のアレ
ボーン付き

下衆侍
管理人 / 23:42 | 静岡 ☁ | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

おやびん

0507001.JPG
斜め一枚絵から起こしたもの

おやびん
管理人 / 23:37 | 静岡 ☁ | C(2) | TB(0) | ファイル置き場

2005/07/09/

グラドベリ・ジャム

0507008.JPG 0507009.JPG 0507010.JPG

ギルティギアのグラドベリ・ジャム。
まだmikotoがなかった頃に作ったのを手直し。
ボーンも入れてみました。
「選択」ー「接続面」でうまく選択していけば服も剥がすことができるはず?

ジャム


管理人 / 04:37 | C(3) | TB(0) | ファイル置き場

2005/07/08/

ビッグオー

0507006.JPG

メタセコを知ったばかりの時に作ったやつ。
顔は六角大王。腕とかはShadeで作った記憶がある。
面取りもめちゃくちゃだし、材質設定やらマッピングやらも知らなかったのでスルー。
データ量がやたら重い。手直しする気力もナッシング。

ビッグオー



管理人 / 02:50 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

ソードフィッシュ

0507005.JPG

カウボーイビバップのアレ。

ソードフィッシュ
管理人 / 02:42 | C(0) | TB(0) | ファイル置き場

2005/06/05/

エウレカ

エウレカ

05050493.JPG 05050494.JPG 05050495.JPG


2005/6/5 表情追加


face.jpg


リフボードがあれば追加したいところ。


ミコトのエクスポーター使ったところ、必要のないセレクトオブジェクトまで
いっしょに吐き出してしまうことに気づく。ガ〜〜ン。

(6/6追記)ミコト上で表示非表示の設定すればいいっぽい。


管理人 / 09:16 | C(0) | TB(1) | ファイル置き場
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